猫とワタシ

あけたらしめる跡地

好きなものを狭く深く愛する。

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この記事のみを表示する色々と残念な サイベリアを実況プレイ part4

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ザーク君(18)の即死の冒険は続くw
「配電盤と変態」って。
hacchiさんの場面のタイトルの付け方がたまらなく好きですw
デスクワークをしている敵の横を通り過ぎる場面はおかしいよアレwww
死亡判定がシビアなゲームなのに、
明らかに見えている状態で横をスタスタ横切ってるのにwww
ザーク君と親戚の会話を妄想するhacchiさんがツボすぎますw
前も先生と生徒の会話妄想があったっけwww
女性キャラの人を恐怖のどん底に叩き落す微笑がトラウマでした。
あいつ撃たれたはずじゃ…?
私が見たときは誰かが親切にもモザイクを入れてくれてましたが、
それがフライングだったという衝撃w隠れてないwww
そして始まって以来初めてザーク君の機敏な回避が見られました。
でもその後の動きがどうにも頂けないというw
hacchiさんが流石だと思うのは、世界観の説明を
わかりやすく挟んでくれるところですね。
視聴者にはとてもありがたいです。流石の編集です。
でもその最中にも容赦なくネタを挟んでくるので気が抜けないwww
ウイルス駆除をシューティングで手動でやらせるという新しい展開がありw
よく思いついたよこのシステム…。
やっと進めると思ったのに、最後にすごい死に方をしますw
扉を開けたら即死パターンが多いですwww
次回も本当に楽しみです。
どんなクリアが待ち受けているのか想像もできません。



私事ですが、10/1から始めた新しいことは不測の事態が起こり、
あえなく5日間で強制終了となりました…。
人生なにが起こるかわからないなあ。
自分がされて嫌なことは人にしちゃダメだよ。
ってお母さんに言われなかったのかああああ!
なんてご乱心したくなるくらいキツかった。
でももう終わったことだし、前進あるのみ!
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テーマ:実況プレイ
ジャンル:ゲーム

コメントの投稿

secret

即死の冒険が続く、に初っ端から吹かされました。

ゲームの進行具合がなかなか実感できないというのは珍しい。ストーリーはどれぐらい進んでいるんだろう…。
アクションの節々に時代を感じさせる要素があって笑えます。横を通り過ぎるタイミングのシーンとか、古いコメディーを見ているようで…。

最近では死ぬシーンが面白すぎて、早く死なないかなと思っちゃってます。怖い怖い。

このゲームって死ぬ時は全部即死なんですよねw
しかも予測がつかなすぎるっていうwww
どうやって終わるんだろうというのは非常に興味深いです。
いきなり、ひどい終わり方をする可能性も…w
この古さ加減と理不尽さと不気味さがたまりません。
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